まだ許せる範囲だが操作性・システムに難あり。今後に期待
多分これから「難易度高すぎてクソゲー」みたいなレビューを書く人が絶対いると思うんで最初に言っときますが、アメリカのアーケードゲームはハイスコア云々よりも多人数でわいわい楽しみながらエンディングまで遊ぶような感覚のものが多く、多人数プレイ&コンティニュー前提の高い難易度の作品が割と普通です。
ファミコン・スーファミ世代なら知ってる人がいるかもしれない「スマッシュTV」の実質続編である「トータルカルネージ」と「ガントレット」がいつでも遊べる!と思い購入。やっぱこういう古いアーケードゲームはバスの待ち時間なんかにサクッと遊べるので重宝します。
詳細は分かりませんが著作権表記が無かったり一部BGMが鳴らなかったりする以外は大体原作そのままだと思います。
今のところ残念な点は
◎操作性・・・こればっかりはデバイス上の問題なんで仕方無いですが、ボタンを押してる感覚がないので違う方向へ行ったり、貴重なボムを間違って使ってしまったりします。せめてボタン位置を変更できたり、レバーの精度を調整できればいいんですが。
◎途中でセーブができない・・・「トータルカルネージ」みたいにステージ上の鍵を必要数入手しないとバッドエンドになる(しかも結構いやらしい場所に隠されてる)作品もあるので絶対必要です。
◎シングルプレイオンリーな所・・・「ガントレット」みたいに多人数前提で遊ぶゲームなんかだと作品の魅力も半減します。せめて2Pをコンピューターで操作してくれる機能なんかを付けて欲しいですね。
◎全体的に大味のゲームが多い。あとモータルコンバットが無い。
細かい不満は色々とありますが、アプリのコンセプト自体はとても良いので今後のアップデートに期待ですね。
hirotsuka about
Midway Arcade, v1.0